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在软件研发部的那些日子,就像一场不断升级打怪的旅程

日期:2026-06-21 06:43 来源:飞语网络

我是上海飞语网络科技软件研发部的一名老员工,公司2020年成立,我也是那年入职的。还记得刚进部门时,团队只有五六个人,大家挤在几张拼起来的长桌上,每天对着需求文档挠头。那时候我连Git分支管理都搞不清,项目经理扔过来一个任务,我就闷头写代码,结果经常因为合并冲突被大家“围殴”。现在回想起来,那段日子虽然狼狈,却是我成长最快的时光。

说到踩坑,第一个大坑就是“需求变来变去”。记得有一次,客户说要做一个即时通讯模块,我们熬夜两周写好了,结果第二天对方说“我们想要的是语音通话”。那一刻,我想摔键盘的心都有了。后来我们学乖了,每次需求确认都要签一个“需求确认单”,哪怕只是微信截图也好,至少有个凭证。而且,我们开始坚持每周和客户开一次进度同步会,边开发边确认,再也没出现“白干了”的情况。

另一个让我头疼的是“代码质量”。刚开始,我觉得功能跑通就行,代码写得天马行空。等到项目上线,bug像雨后春笋一样冒出来,改一个bug又引出三个新bug。后来部门引入了代码审查机制,每周五下午雷打不动地互相review代码。起初大家都不习惯,觉得浪费时间,但坚持了三个月后,线上bug率直接降了60%。现在谁要是敢不写注释就提交代码,那可是要请全组喝奶茶的。

最让我感慨的,还是团队氛围的转变。从最初各写各的,到后来主动协作,我们经历了不少磨合。我印象最深的是去年做一个系统集成项目,前端和后端因为接口文档吵得不可开交。最后我提议,大家坐在一起,用白板把整个流程画出来,当场定接口规范。那次之后,我们养成了“开工前先画图”的习惯,效率翻了一倍不止。现在的我,已经能从一个小白变成带新人的“老鸟”了,但每次看到新同事踩我当年踩过的坑,我都会笑着说:“别急,慢慢来,谁不是从菜鸟过来的呢?”

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